Grand lecteur de bande-dessinées et de fanzines, Jules s’amuse à réaliser des illustrations qui interpellent. C’est aussi ce qui nourrit en partie sa pratique du design pour créer des langages visuels forts en tant que directeur artistique chez Spintank.
Comment le jeu vidéo peut-il façonner, déconstruire, transformer notre vision de l’Histoire ? Nous avons rencontré Romain de Waubert : au sein du studio Amplitude qu’il a fondé, il conçoit avec ses équipes des jeux vidéo porteurs d’art et de progrès.
Les récits qui nous transformentMobiliser les populations, Elliot, il sait faire. Nous, on voulait comprendre comment il s’y prenait. Alors, il nous a parlé de son envie de « futurisme inclusif » et de sa posture de designer.
Les récits qui nous transforment